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上海市消保委當日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數字內容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統文化的融合,提升國際影響力,并應用VR、AR技術獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
杭州4月22日電(張煜歡)22日,杭州市生物樣本庫建成儀式暨醫(yī)企融合助力生物醫(yī)藥產業(yè)生態(tài)圈建設研討會在杭州市錢塘區(qū)舉行。杭州市生物樣本庫由杭州市衛(wèi)生健康委與錢塘新區(qū)管委會合作共建,目標建設成為國際一流的生物樣本資源共享服務樞紐,推動形成“政產學研用”深度融合的生態(tài)體系。
經查,陳玉祥喪失理想信念,背棄初心使命,執(zhí)紀違紀,執(zhí)法犯法,罔顧中央八項規(guī)定精神,熱衷于吃喝享樂,長期頻繁接受宴請,違規(guī)接受旅游、健身等活動安排;無視組織原則,在干部選拔任用中為他人謀取利益并收受財物;違規(guī)收受禮品、禮金;違反工作要求,干預和插手司法及執(zhí)紀執(zhí)法活動;甘于被“圍獵”,把組織賦予的權力當作謀取私利的工具,大搞權錢交易,利用職務便利為他人在企業(yè)經營、項目運營等方面謀利,并非法收受巨額財物。
張先生認為,網球明星的出現與整個網球運動以及網球經濟的發(fā)展是相互促進的,并形成正向反饋。他說,明星越多,示范效應就越強,就會更加刺激網球運動的發(fā)展,網球經濟熱度也會越高。而打網球的人多了,就會涌現出更多的網球明星。
相關互聯網平臺副總裁任爽深入探討了平臺“種草”生態(tài)與促進二次元消費的融合之道,并認為,用戶“種草”不僅是真誠分享,幫助他人發(fā)現美好,更是為追求向往的生活尋找靈感與解決方案。任爽表示,用戶通過二次元消費尋求情緒共鳴,并通過共同喜愛的二次元內容形成特定圈層,促進了用戶間的溝通交流與消費引導。任爽通過大數據分析與典型案例相結合的方式,從用戶畫像、品牌傳播、消費行為三個維度進行了全面剖析。
“物質需求與精神需求的同步提升、實物消費與服務消費的深度聯動、線上線下消費的互動融合,以及消費領域的融合發(fā)展態(tài)勢等,都為二次元消費營造了良好的整體發(fā)展環(huán)境?!蓖瑫r身為上海市人民政府參事的張兆安說。他分析,從市場基礎來看,隨著經濟發(fā)展和社會進步,消費市場呈現出日益細分化和融合化的趨勢。不同消費群體有著不同的消費偏好,需要多樣化的消費產品和服務來滿足。二次元消費的特征便充分印證了這一點,其主要消費群體為“80后”至“10后”四代人群,許多二次元產品不僅具備實用價值,更在精神層面賦予了消費者情緒價值。
攜程數據顯示,今年一季度,可免簽入境中國的新加坡游客同比增長10倍,馬來西亞游客同比增長9倍,法國、西班牙、泰國游客均同比增長約4倍。 端午小長假期間,平臺入境游訂單量同比增長115%。來自美國、英國、澳大利亞、韓國和馬來西亞的游客最多。