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上海4月22日電(記者 陳靜)“二次元作為一種當(dāng)下紅火的消費新趨勢,既是文化現(xiàn)象,也是消費場景?!鄙虾I鐣茖W(xué)院原副院長張兆安22日對記者指出,二次元并非憑空出現(xiàn),而是有著深刻的時代背景。從消費趨勢來看,當(dāng)下消費在熱點、內(nèi)涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七個方面均發(fā)生了顯著變化,二次元消費正是在此背景下應(yīng)運而生并不斷發(fā)展壯大。
春秋旅游副總經(jīng)理周衛(wèi)紅表示,隨著更多客源地的境外游客得以通過更便捷的方式來到中國,了解、感受中國的開放態(tài)度、全球胸懷,旅游企業(yè)也將結(jié)合更多體驗性的文化內(nèi)容,設(shè)計豐富多樣的出入境游新品。同時,澳大利亞、新西蘭也有著很多華人華僑,單方面免簽的推出,在方便他們回國探親訪友之余,同時也可以通過旅游,來看看中國發(fā)生的深刻變化,體驗豐富多彩的生活和文化。
國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學(xué)院教授曾文莉告訴《環(huán)球時報》記者,體育具有較強的杠桿效應(yīng),以體育賽事表演為杠桿,能撬動城市基建、旅游、文化等,激活體育消費熱情,推動體育產(chǎn)業(yè)能級提升,而這個杠桿的原動力主要是運動員尤其是明星運動員。
何為科學(xué)電影?郭哲給出的關(guān)鍵詞是“力量”,認(rèn)為科學(xué)電影都在用美學(xué)藝術(shù)創(chuàng)造出一種直擊人心的科學(xué)力量。方勵的關(guān)鍵詞是“好奇心”,認(rèn)為科學(xué)電影用營造出來的光影意境講述科學(xué)故事,讓青少年充滿對世界的好奇心?;敉⑾鲇谩跋胂罅Α泵枋隹茖W(xué)電影特征,認(rèn)為電影美術(shù)作為一種視覺藝術(shù),需要無窮的想象力。
中柬兩國演員在開幕式上表演中國云南花腰歌舞、柬埔寨祝福舞等節(jié)目,并舉行兩國傳統(tǒng)服裝走秀?;顒蝇F(xiàn)場還圍繞字載千秋、器以載道、聲動絲路、織就文明四大主題設(shè)置展臺,為參與活動的嘉賓提供沉浸式體驗互動環(huán)節(jié)。
北京4月22日電 (記者 孫自法)第十五屆北京國際電影節(jié)科技單元暨中國科技館特效電影展映已拉開帷幕,中國科技館科學(xué)文化訪談欄目《北辰對話》4月22日推出特別節(jié)目“我們的科學(xué)電影”。
相關(guān)企業(yè)大中華區(qū)消費品授權(quán)負(fù)責(zé)人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認(rèn)為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經(jīng)不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當(dāng)前,二次元發(fā)展趨勢呈現(xiàn)出“文化交融”“多元化”“藝術(shù)創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。