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上海4月22日電(記者 陳靜)“二次元作為一種當下紅火的消費新趨勢,既是文化現(xiàn)象,也是消費場景?!鄙虾I鐣茖W(xué)院原副院長張兆安22日對記者指出,二次元并非憑空出現(xiàn),而是有著深刻的時代背景。從消費趨勢來看,當下消費在熱點、內(nèi)涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七個方面均發(fā)生了顯著變化,二次元消費正是在此背景下應(yīng)運而生并不斷發(fā)展壯大。
國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學(xué)院教授曾文莉告訴《環(huán)球時報》記者,體育具有較強的杠桿效應(yīng),以體育賽事表演為杠桿,能撬動城市基建、旅游、文化等,激活體育消費熱情,推動體育產(chǎn)業(yè)能級提升,而這個杠桿的原動力主要是運動員尤其是明星運動員。
北京4月22日電 (記者 國璇)近期,國家衛(wèi)生健康委員會會同有關(guān)部門表彰新一批全國衛(wèi)生健康系統(tǒng)先進集體、先進工作者及“白求恩獎?wù)隆鲍@得者。國務(wù)院新聞辦公室22日在北京舉行“新征程上的奮斗者”中外記者見面會,三位“白求恩獎?wù)隆鲍@得者在會上分享了其對白求恩精神的理解。
相關(guān)企業(yè)大中華區(qū)消費品授權(quán)負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經(jīng)不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發(fā)展趨勢呈現(xiàn)出“文化交融”“多元化”“藝術(shù)創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
鐘自然出生于1962年8月,安徽桐城人,曾在原地質(zhì)礦產(chǎn)部和原國土資源部工作多年,2014年任原國土資源部黨組成員,中國地質(zhì)調(diào)查局局長、黨組書記。
張先生說,因為網(wǎng)球人群的增多,網(wǎng)球運動關(guān)聯(lián)經(jīng)濟也更加活躍。球衣、球襪、球包以及打球的各種裝備和周邊產(chǎn)品,包括網(wǎng)球訓(xùn)練課都在走俏。比賽數(shù)量的增加,更是提升了各地運動場館的利用率。
張先生告訴《環(huán)球時報》記者,近年來走入網(wǎng)球館和網(wǎng)球場的人越來越多,這一現(xiàn)象在鄭欽文奪冠后更加明顯,其中尤以青少年人群為多。
在貴州省黔東南苗族侗族自治州凱里市碧波鎮(zhèn)白秧坪村衛(wèi)生室鄉(xiāng)村醫(yī)生楊世霞看來,踐行白求恩精神,就是扎根農(nóng)村,默默守護父老鄉(xiāng)親。“在基層工作二十多年,我見過我的同行背著藥箱翻山越嶺,在停電的衛(wèi)生室打著手電筒搶救病人,這就是白求恩精神的傳承。”